BETA TEST / OFFICIAL MODULE 03 / RAID RUNTIME v1

《万象游戏攻略战》

这次的敌人不是怪物,是“游戏机制”本身。

一个躲在所有游戏套路、状态栏、职业系统、直播热度和创作物规则背后的外神正在黑入现实。 玩家将作为攻略组新人,在 30 天速通窗口内,通过论坛、直播、巫女连接、文本校验和合同谈判,把它从屏幕后面拖到台前。

CORE MECHANICS

核心玩法卡片

MECH 01

30 天速通倒计时

攻略窗口有限。拖太久,外神会继续藏在游戏机制和创作物规则背后。

MECH 02

SG 网论坛造势

通过职业强度贴、诱饵消息和玩家舆论,把群体选择变成攻略资源。

MECH 03

速通直播热度

直播越热,越容易吸引万象游戏注意;热度过高,也会暴露真实攻略意图。

MECH 04

吴读书巫女连接

连接者能接近外神轮廓,但连接越深,越可能被写进创作物内部。

MECH 05

文本校验 / 拼写检查

把创作物怪异拖进可编辑文本,用错字、矛盾和设定漏洞降级异常。

MECH 06

投降文书 / 合同封印

终局不是击杀,而是显现、锁权、签条款,让外神失去继续污染现实的权限。

ROUTE DESIGN

路线设计

速通直播路线:用观看热度、直播格式和观众期待吸引外神。
论坛舆论路线:操控 SG 网性能主义,把职业潮流变成集体召唤。
巫女连接路线:让吴读书作为连接者靠近外神,同时控制污染风险。
文本校验路线:通过拼写检查和文本破坏,把创作物怪异降级。
合同谈判隐藏路线:不杀外神,而是逼它签约成为受控方舟。

NODE PREVIEW

10 个攻略节点

NODE 01

接到攻略任务

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 02

SG 网诱饵贴

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 03

直播开局

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 04

转职潮流

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 05

巫女连接

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 06

作者工坊

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 07

文本校验战

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 08

16 位领域展开

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 09

外神开门

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

NODE 10

投降文书

设计节点预览。正式开放前不会进入可玩 runtime。

ENDING PREVIEW

结局预告

投降文书 / 方舟结局 / 黑历史制造机 / 巫女污染 / 直播失控